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《饭局的诱惑2》回归,《网页版bt传奇》获腾讯独代:米未能否解锁“综游联动”?

  “狼人杀”这个曾经流行于校园聚会的桌游,突然在一年不到的时间里风靡线上线下,半年的时间里从投资“蓝海”变成了“红海”。据不完全统计,现应用市场上已有超过40款狼人杀游戏,同时各种同类型应用也还在不断杀入其中。其中也包括5月刚刚上线的,由米未传媒打造的《网页版bt传奇》APP。

  “既然有市场,为什么不自己做,还可以把《饭局的诱惑》用户直接导到这上面来。”于是马东立刻开始招兵买马组建团队,只用了短短7周时间就完成了《网页版bt传奇》APP,并于5月18日正式上线,公测第一天,日活就突破1万。

《网页版bt传奇》APP产品负责人胡天宇曾表示,这款APP的终极目标是承载米未传媒内容生态的粉丝,成为米未的粉丝社群。强大的推广模式与粉丝效应,让仅上线2个月的《网页版bt传奇》APP成功挤进同类型应用排名前三位置。

  随着《奔跑吧兄弟》、《爸爸去哪儿》等节目的热播,同名手游也紧接着被开发。但多年以来,“综游联动”手游产品普遍存在同质化严重以及“换皮”的现象,在市场中的表现都不尽人意,,大部分只是在节目播出期间稍微冒了一个泡,然后就销声匿迹。

  腾讯独家代理版《网页版bt传奇》除了将被接入微信、手Q、应用宝、腾讯视频等推广资源外,还将改善“狼人杀”手游共同面临的卡顿、掉线等问题。此外,借助腾讯的两大社交平台,好友之间在《网页版bt传奇》中开房间玩游戏也将更为便利。但原定于17日的上线时间现却被推迟,现具体上线时间待定。

  内容制作公司的新玩法?

与马东计划着如何在未来持续运营好《网页版bt传奇》APP不同,其他综艺IP 改编手游多数赚的还是一个快钱。

  而随着今年多起融资信息的发布,更意味着“狼人杀”已经成为资本风口。今年三月,由上海假面科技有限公司开发的狼人杀APP,14天就完成两轮过亿融资;紧接着,《天天狼人杀》创始人李宇辰就宣布第一轮融资已洽谈完毕;5月,《狼人杀官方》完成千万人民币天使轮融资。

  而《网页版bt传奇》则是米未在节目《饭局的诱惑》之后,对“狼人杀”领域的纵向深入,这或许会为“综游联动”提供一个全新的案例,而米未传媒亲自下场做运营的模式是否是解锁“综游联动”的钥匙,还有待时间的验证。

  收费还未排上优先级

有人说《网页版bt传奇》是一个社交软件,但在马东心中它终究是个游戏,只是整个游戏的社交属性比较强:“在这么强的社交属性下,你就肯定要找到一个好的社交平台助力游戏发展,同时沉淀更多的游戏玩家在这个平台上。”

  从百度指数来看,狼人杀的搜索指数从去年年中开始快速增长,除了有《lying man》、《panda kill》两档专业直播竞赛节目的推波助澜之外,去年9月上线的《饭局的诱惑》第一季也绝对功不可没,节目可谓是将“狼人杀”游戏更广泛的推向了大众。

  对此,马东也深有同感,“用户基数到了一定程度的时候一定会有盈利,但怎么在不伤害用户体验、不竭泽而渔,这个是很重要的,其实狼人杀并不是一个重度收费游戏,重要的还是你服务了多少人和给了别人什么样的服务体验。它收费的重要性还没有排在我们最优先级上。”

文章来源:微信公众号数娱梦工厂

  节目与游戏相互促进

  节目上线同时,腾讯游戏也在其官方微博正式宣布,将独家代理节目官方正版狼人杀APP《网页版bt传奇》。该款APP由米未传媒打造,承袭了饭局一贯的娱乐精神,并将节目同款狼人杀游戏带到线上,可以说是节目“饭局”IP下的衍生手游产品。

  这次,米未传媒选择了自己组建团队来制作、运营自己的手游产品,这样的做法,加深了节目与游戏的互动,促进了双方的良性循环。采访中马东提出:“比如在“狼人杀”的游戏规则里是不允许插话,因为插话会造成不公平,但是一个综艺节目里是不存在不可以插话这件事情,我们就开始插话,是因为《饭局的诱惑》产生了插话环境,导致了《网页版bt传奇》里面和其他狼人杀里面有插麦的功能。”

而随着今年多起融资信息的发布,更意味着“狼人杀”已经成为资本风口。今年三月,由上海假面科技有限公司开发的狼人杀APP,14天就完成两轮过亿融资;紧接着,《天天狼人杀》创始人李宇辰就宣布第一轮融资已洽谈完毕;5月,《狼人杀官方》完成千万人民币天使轮融资。

这次,米未传媒选择了自己组建团队来制作、运营自己的手游产品,这样的做法,加深了节目与游戏的互动,促进了双方的良性循环。采访中马东提出:“比如在“狼人杀”的游戏规则里是不允许插话,因为插话会造成不公平,但是一个综艺节目里是不存在不可以插话这件事情,我们就开始插话,是因为《饭局的诱惑》产生了插话环境,导致了《网页版bt传奇》里面和其他狼人杀里面有插麦的功能。”

  “狼人杀”最早可追溯到1986年的苏联莫斯科,最早是被用于心理学研究和饰演,随后逐渐被带入美国大学校园,并与美国社会特有的“狼人传说”结合,产生以狼人文化为背景的杀人游戏。直到2000年,狼人杀桌游才在中国兴起,成为大学生们聚会的时尚。

  《饭局的诱惑》引发资本狂欢

  以综艺制作起家,孵化了米果文化并推出语音类产品《好好说话》,这次又涉足手游领域,米未传媒的业务线不断扩大,但发展方向还是相对纵向集中,在马东看来,世界上所有的内容公司都很难成为一个又大又高效的公司。那这次的手游计划能取得成功吗?

  好在米未最终经受住了考验,“我们游戏团队成立后,把产品做出来后他们侧面去看我们产品,认为产品是整个市面上所有狼人杀产品当中最好的之一,流畅性、技术储备、迭代方式他们觉得都对,然后开始跟我们接洽,而且蛮顺利的。”未来,腾讯将负责整个的运营、推广,而米未负责整个运营、开发和产品迭代。

“狼人杀”这个曾经流行于校园聚会的桌游,突然在一年不到的时间里风靡线上线下,半年的时间里从投资“蓝海”变成了“红海”。据不完全统计,现应用市场上已有超过40款狼人杀游戏,同时各种同类型应用也还在不断杀入其中。其中也包括5月刚刚上线的,由米未传媒打造的《网页版bt传奇》APP。

  据不完全统计,目前已有40多款狼人杀APP相继上线,还有众多同类APP正在制作中。而就在这期间,最先引爆起热点的米未传媒才刚刚如梦初醒。

  但腾讯的独家代理其实并不好拿,尽管有《饭局的诱惑》作为前提基础,但腾讯并非立刻就答应合作,毕竟米未是一家综艺制作公司,在游戏制作方面并没有经验。马东透露:“腾讯代理你,他其实要把你接进他的全部系统,他整个这个对接的工作量非常大,而且对我们技术要求特别高,一遍一遍的要跑通,对我们整个团队来说也是个巨大的考验。”

(责任编辑:何一华 HN110)

  采访中马东表示,不管是做综艺还是做游戏,其实就是一回事,内容才是核心。而作为一家内容公司,“不停学习、自我迭代,时刻保持对潮流前端保持充分敏感”才是米未传媒的企业文化。尽管现在米未已经开拓了各种各样的业务线,但马东表示自己还是希望米未是一个内容供应商:“这些业务线所服务的发展方向其实是纵向的,你会发现我们并不想横向发展这件事。”

  采访中,马东坦言在《饭局的诱惑》第一季制作完后,市场上开始出现专门的狼人杀APP,那些APP甚至还会打着“《饭局的诱惑》同款”的旗号。刚开始的马东还不在意这件事,直到那些游戏开始主动找上门来谈合作,他们才发现原来这个地方有这么大的市场。

  《网页版bt传奇》APP产品负责人胡天宇曾表示,这款APP的终极目标是承载米未传媒内容生态的粉丝,成为米未的粉丝社群。强大的推广模式与粉丝效应,让仅上线2个月的《网页版bt传奇》APP成功挤进同类型应用排名前三位置。

  于是,米未转身抱住了腾讯的大腿,因为在马东看来,米未只是一家小公司:“与别人合作能高度发展,总比我们自己一点一点敝扫自珍来的更重要,而腾讯天然的社交基础是市场上独一无二的。”

  有人说《网页版bt传奇》是一个社交软件,但在马东心中它终究是个游戏,只是整个游戏的社交属性比较强:“在这么强的社交属性下,你就肯定要找到一个好的社交平台助力游戏发展,同时沉淀更多的游戏玩家在这个平台上。”

  而《网页版bt传奇》却赶了个晚集

“狼人杀”最早可追溯到1986年的苏联莫斯科,最早是被用于心理学研究和饰演,随后逐渐被带入美国大学校园,并与美国社会特有的“狼人传说”结合,产生以狼人文化为背景的杀人游戏。直到2000年,狼人杀桌游才在中国兴起,成为大学生们聚会的时尚。

  显然,作为一家拥有头部内容资源的公司,米未传媒在游戏宣传、营销方面的优势也非常明显。游戏上线第二天几乎同步就推出了同名直播节目《网页版bt传奇》,于多家直播平台以及视频网站进行推广。米未旗下一众老奇葩包括马东本人也会时不时在APP中惊喜现身,参与到普通玩家局,让整个APP瞬间变身奇葩粉丝见面会。

  以实力抱住腾讯大腿

  7月12日,《饭局的诱惑》第二季(以下简称《饭局2》)在腾讯视频独家上线,第二季节目由企鹅影视与米未传媒联合出品。截至发稿,已播两期节目总播出量达4300万次,但相较第一季5亿的播放总量,以及平均每集4000万次的播放量,还略显逊色。

  而在这方面马东对于自己的团队非常有信心,“我们的团队是应对过高并发的那种团队,而且整个领域内已经有十几年的积累,上线之后我们期待着接受考验。”

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