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《GTFO》最终封测通关bt网页传奇私服率仅为2.5%!玩家却还为它叫好?

  各路专家齐上阵,打造更好游戏体验

  游戏比较考验玩家间的分工合作,其中有的玩家需要负责侦察附近敌人的位置和数量并制定一定的作战规划和路线,而其他玩家就得依次在规划的路线上合理的运用“地雷”等道具,或者是使用“射手步枪”远程击杀。

  除此之外,本在动作捕捉技术上请到了曾在参演于《钢铁侠2》《蚁人》等电影中的专业动作捕捉专家Oliver Hollis-Leick。

  当然如果某位玩家比较冒失,轻则自己受伤,重则可能招致团灭。比如,在游戏中玩家如果失误被侦察怪物发现,它会召集大量怪物对你的小队发起进攻。

  《GTFO》由瑞典的工作室10 Chambers Collective制作发行,游戏在今年12月10日正式在STEAM上发起了抢先体验。10 Chambers Collective成立于2015年,是一家位于瑞典斯德哥尔摩的独立工作室。该工作室由Ulf Andersson创立,他也创立了Overkill Software,是《收获日2》背后的游戏设计师,而《GTFO》是10 Chambers Collective工作室首个作品。

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  总的来说,这是一款别具特色的FPS游戏,游戏中并不局限于传统的射击,将“潜行”“刺杀”等玩法融入其中使游戏玩法更多样化,四人小队配合的玩法增添了游戏的乐趣。但是,目前游戏暂时没有中文版,有玩家甚至在STEAM评论中用近百种不同的语言向官方请求“我们需要中文”。当然游戏目前还在“抢先体验”中,官方也表示“后续会完善游戏中的内容,以及推出新的有意思的内容。

  这也就激起了某些玩家在与朋友们玩时当起了“内鬼”。当然这也得益于目前并无自动匹配队友系统,所以玩家大多都是几个好友一起组队游戏,好友之间互相开开玩笑并无大碍。

  独特研制“The Rundown”系统

  不少玩家表示“《GTFO》中的氛围感十足”便是10 Chambers Collective细心打磨的成果,官方还表示此后还会继续完善游戏的内容。

  官方表示“随着The Rundown的推出,游戏将始终能够提供融合了GTFO社区反馈的全新游戏体验。在保留“ The Complex”结构的同时更新了目标,因此玩家可以在新的探险中使用他们积累的经验。”

  游戏在开启了抢先体验后很快就来到了STEAM畅销榜靠前的位置,并取得了“特比好评”的评价。

  游戏的难度带来的挑战

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